[GUIA] Mage > Elementor - Parte 1
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| Por hiago | ||||||||||||||||||
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Introdução Esse guia foi compilado por mim. Não copiei conteúdo de ninguém. A maioria do conteúdo eu juntei de várias informações coletadas nos fóruns do www.flyffworld.com (especialmente os posts do t b u k) e minhas próprias experiências e conclusões. Espero q gostem!!!
15
STA 15 20
STA 25 30
STA 35 50
STA 68 60
STA 88 80
STA 125 120
STA 125
Explicação: Esse build é pra Elementors que irão usar AOE spells (AreaOfEffect). É um Hybrid build. Com essa quantidade de STA vc consegue agrupar uma boa qtde de monstros e com essa INT seu dano será mto bom.
Até as Antiqueries (monstro de level 87-89) vc ainda consegue fazer AOE eficientemente pq o spawn é bom e elas estão perto umas das outras.
SKILLS
MAGE 15 Mental Strike - lvl 5
Total Skill pts: 118 18
Lightning Ball - lvl 5
Total: 124 20
Ice Missile - lvl 10
Total: 128 25
Lightning Palm - lvl 7
Total: 143 30
Wind Cutter - lvl 12
Total: 158 40
Wind Cutter - lvl 16
Total: 188 51
Water Ball - lvl 7
Total: 232 60 (antes do Job Change)
Fire Boomerang - lvl 5
Total: 268
ELEMENTOR 60 (após Job Change)
Looting - lvl 3
Total: 568
Neste ponto vc vai ter 200+ skill pts sobrando. Se vc ainda tiver o Reskill (q se ganha no level 15 qdo muda de job) pode usar esse pts todos pra masterizar as outras skills de level 60 dos Elementors e Blinkpool tbm se quiser. Mas guarda o Reskill pra ser utilizado no level 65. Se não tiver um Reskill, guarda os 200+ pts por enqto.
65 (AOE OBAAAA)
Mental Strike - lvl 5
Lightning Palm - lvl 7
Stone Spear - lvl 10
Poison Cloud - lvl 7
Total: 593 70
Lightning Master - lvl 10
Total: 618 75 Avalanche - level 10
total: 643
Até esse ponto vc pegou todas as skills importantes e q serão usadas por vc pro resto de seus dias como Elementor. No level 120 vc terá 928 skill pts, e dá pra masterizar todas as skills de Elementor + FireStrike, Spring Water, BlinkPool, IceMissile e Looting de mage, e ainda sobram 10 pts de skill ^^
Explicação: A primeira coisa: Mental Strike lvl 5 (não passe de 5 mesmo se vc for virar Psykeeper, que no caso usa o Reskill no level 60 e só precisa pegar Mental Strike level 10 pra abrir todas as skill de Psy), essa skill abre o próximo nível de skills pra Magician. Vc vai usar ela por pouco tempo. Ice Missile: Essa skill eh Water based, mas eu uso em todo e qq monstro q eu vou matar antes de qq outra coisa, pois ela diminui a velocidade de ataque dos monstros e isso vai te salvar mtas vezes, melhor q usar a Wand. Wind Cutter, Lightning Shock, Rock Crash e Spring Water: Não há necessidade de ultrapassar lvl 16 nessas skills pq o attack rating dessas magias é o mesmo no lvl 16 e no lvl 20, só aumenta mesmo o custo em MP. [Editado: As skills no level 16 não possuem o mesmo attack rating das do level 20, isso era verdade apenas na V6 do Flyff, agora na V7 isso mudou. Se quiserem colocá-las no level 20, estejam à vontade, o dano é maior] Dica: Coloque apenas 3 magias no Action Slot. Use Ice Missile, depois use o AS. Assim vc não drena mto o AS.
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